梅雨明け以来、晴天が続きます。
朝からコンクリートの受入検査に行ってきました。
今日は基礎部分の打設です。
生コンが届くまで、ポンプ車のホース位置を調整したり、コンクリートを均すトンボを作っていました。
ミキサー車が到着したら、まず試験用の生コンを準備します。
スランプの計測(軟らかさを示す数値)は、15±2.5cm内でクリア。
空気量も4.5±1.5%の規定量です。
カンタブという試験紙で、塩化物量を測定しました。
塩分量が多い場合、鉄筋を腐食させてしまいます。
強度試験を行う試験体は合計6本、1週間後と4週間後用です。
夏場は気温が高く、打設面の温度も高くなってしまうので、湿らす程度の水をまきながら進めます。
ホースの側でバイブレーターを使って生コンを流し、その後をトンボやコテで均していきました。
基礎が立ち上がり、建物の形が現れ始めるのです。
文責:田辺 幸香
建築家 / 大阪 一級建築士事務所 アトリエm
今年のゴールデンウィークに入る直前。ある企業から、連絡を貰った。
外資系のゲーム開発ツールのメーカーで、webサイトには以下のようなニュースが掲載されていた。
『今年の4月。世界中のゲームメーカーで使われる統合型ゲーム開発ツール“アンリアル・エンジン”シリーズや、Xbox 360用ソフト『ギアーズ オブ ウォー』シリーズで知られるアメリカのメーカー、Epic Games(エピックゲームズ)が日本進出。
2010年4月15日に“エピックゲームズ・ジャパン”の設立発表会が行われた』
「Epic Games Japan」
更に、横浜で新しい事務所を構えることになり、内装と家具の設計依頼を頂いたのである。
エンターテイメン企業なので楽しく。
なんと言っても人材が宝。ここで働きたいと思えるようなオフィスを。
この2つがメインコンセプト。
クリアな空間に、様々な色を投げ込んでみた。賑やか過ぎず、クール過ぎず。微妙なところにチャレンジしてみたい。
完成予定は8月初旬。内装工事の工期はいつも短い。
現場に行くチャンスは3回。どこで使うか。普段とは違う緊張感もある。
文責:守谷 昌紀
建築家 / 大阪 一級建築士事務所 アトリエm
1996年、25歳の時に生まれ育った大阪に設計事務所を設立しました。関西を中心に、東京、長野まで、注文住宅、クリニック、別荘、店舗、オフィス、保育園と、直接依頼頂いたクライアントにおよそ100件の作品を持たせて貰いました。 形態も新築、リノベーション、コンバージョンと様々で、 物づくりの現場より面白い所を私は知りません。ダイナミックな現場を、動画を交えてあますところなくお伝えします。